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注目

FF14 PATCH7.0黄金のレガシーギャザクラ準備ノートC

今回の記事  こんにちは。7.0ギャザクラ準備のための一考察、今回はレべリングコンテンツの予想とそれにかかわるコンテンツの考察を投稿します。  一つ目はレベリング関連の大体の流れ、状況としては7.0ギャザクラ装備新調目標とされている方向けです 7.0正式スタートから3週間程度でギャザクラカンストを想定しています! みずな  エクスパンションスタート以外でのんびりギャザクラを上げていた方からすると、大分急ぎでのレベル上げのように見えますね。十分可能と思われますので、レベル上げに使用するコンテンツを見ていきます。  2つ目はレベリングをした後の方がコンプリートが楽になるコンテンツについてです。今大変に思っている物でも、7.0以降は状況が変わります。具体例としてモーエンツールを取り上げています。  3つ目はレベリングでお世話になる収集品窓口でもらえるスクリップ更新についてです。ギャザクラのスクリップはエキスパンションのタイミングでしか更新されません。今回初めてというケースもあると思いますので、記事の対象にしてみました。    6.0までの過去実装傾向からの予想が含まれます。通常の製作や採集による経験値獲得といった基本的なレベル上げは割愛いたします。 ギャザクラの主なレベル上げコンテンツ  ギャザラー・クラフター共通してこの3つが主なレベル上げコンテンツになるかと思います。  ギャザラーについては正直、収集品納品窓口一択でもいい位テンポよくレベルが上がります。  クラフターはギルドリーヴを中心に足りない部分は収集品窓口を使用すると良いかと思います。クラスクエストは特定のレベルで受けることができますが、今迄のクラスクエストの傾向からいくつかのクラスでクエストがまとめられると思われます。  ギルドリーヴの製作物は素材数が少ないものなど、製作難易度の低いものを狙い撃ちましょう。実際に7.0が実装されるまでわかりませんが、過去の傾向からギャザクラ装備品などは比較的作りやすく、幻水が必要な戦闘系装備製作は避けた方が楽な印象でした。  上のスライドは過去のクラスクエストの区分けになります。同じ区分けに入っているクラスで1回だけ受けることができます。必要素材がモンスタードロップとなり素材を集めにくい裁縫や革細工、レベル帯によってレシピが面倒なクラスで受けるよう

FF14 Patch6.3 ギャザクラコンテンツ予想Part1

今回の記事

 第74回PLLでPatch6.3コンテンツの概要紹介がありましたね。ギャザクラ関連では一部コンテンツがアナウンスされていました。
 今回は既にアナウンスのあったコンテンツも含め、Patch6.3で追加になりそうなのもを予想含めてまとめてみました。
 アップデートコンテンツの中にはパターンになっている部分もあり、予想が比較的簡単なものもあります。プレイ期間がそれほど長くない場合、パターンが分からない場合もあると思いますので一緒に確認していきましょう。


 Patch6.3実装前に製作しているため、PLLでアナウンスがのありました内容以外すべて予想記事となります。
 新式作成のスキル回しや細かい数字的な部分は、実装直前の投稿でシェアしたいと思います。その点予めご了承ください。

Patch6.xシリーズコンテンツピックアップ


 上のスライドはPatch6.xシリーズのギャザクラコンテンツ追加状況と、予想をピックアップしています。赤字で書いてあるコンテンツ部分が追加を予想しているものになります。
 一番大きな流れとしてはクラフターの装備追加があった後にバトル新式が追加される点です。運営が想定している経済動向として、新しい(バトル)コンテンツが追加になり、そこにアタックするために装備や消耗品が消費される流れでしょう。当然そこに市場が生まれます。
 零式にアタックするため必要なバトル新式を作るため、先にギャザクラの装備更新があります。その装備にマテリア禁断をすることで、バトル新式を作る流れが運営の想定となります。
 通常レシピに90の戦闘用武器防具レシピがなくギャザクラ装備があるのは、この流れを反映したものと思われます。


 拡張パッケージ追加(Expansion)のタイミングは通常レシピのギャザクラ装備で零式第一弾向け新式を製作、Patchx.1のギャザクラ新式でPatchx.2零式第二弾向け新式を製作、Patchx.3のギャザクラ新式でPatchx.4の零式第三弾向け新式を製作がパターンの基本です。Patchx.5以降に零式がないため、ギャザクラ最終装備はPatchx.3の物となります。

 次にPatch6.3の追加コンテンツそれぞれについて見ていきます。

ギャザクラ新式レシピ関連予想


 追加されるギャザクラ新式の傾向についてです。レシピパターンはPatch5.3エースセチック装備を踏襲すると思われます。伝説中間素材はPatch6.2で追加されているバトル新式にプラスして、ギャザクラ専用の伝説中間素材が加わるでしょう。

 専用の中間素材は金属素材用と非金属素材用の2種類と思われます。

 追加される装備は道具・アクセサリー含めて12箇所です。Patch6.1のギャザクラ新式では道具と左装備のみでした。x.0で通常レシピ装備に禁断した直後Patchx.1でアクセサリーまで禁断するのは、負担が大きすぎると運営が判断しているのではないでしょうか。

 十分な期間があるx.3でフル更新となる調整は、妥当と思います。この装備はフル禁断している場合、いつも通りの調整であれば次拡張のレベリングでも十分な性能となります。仕上げておいて損はありません。

 素材の錬金薬は継続使用となると思われますので、Patch前でやることが無い方は交換してストックしておくといいかもしれませんね。

追加素材関連予想


 今回はギャザクラ新式作成Patchとなるので、新規伝説の採集場所追加は無いと思われます。Patch6.2の伝説素材タイムテーブルのいずれかになるでしょう。

 漆黒からのパターンを踏襲しているのであれば、鍛冶・甲冑素材と錬金素材のタイムテーブルに追加になると思われます。予想の根拠としてギャザクラ新式製作時に直接完成品に関わる可能性がある木工(道具・アクセ)、鍛冶(道具)、甲冑(道具)、彫金(道具・アクセ)、裁縫(頭・胴等)、革細工(脚・手等)と比べ、錬金は対応するレシピがありません。甲冑は道具が対象ですが2種しかありません。この問題を調整するため、素材排出テーブルも鍛冶・甲冑と錬金になると思われます。

 漆黒5.3から甲冑に中間素材が追加されるようになりましたが、レシピ数のバランス調整の点で妥当と思います。今回もこのようになるのではないでしょうか。

 白貨素材として翠辰砂に相当する素材が追加になると思われます。製作難易度のバランスとしても妥当と思いますので、今回も導入になるでしょう。交換レートは1個白貨500枚となる予想いたします。

 ギャザクラスクリップは枚数上限が上がっているため、交換作業も楽になりますね。Patch前でやることがない方は、白貨納品素材を作り置きしておくのもいいでしょう。

 霊砂は追加のタイミングになると思われます。漆黒時では登場以降の霊砂は『雷鳴の霊砂』使用のみになっています。今回も同様の対応が入ると思います。その場合は対応する刻限の採集場所が4箇所分追加になるでしょう。

クラフター向け友好部族クエスト関連予想


 友好部族クエストはレポリット追加が既にアナウンスされています。漆黒ではドワーフ族がこれに該当していました。部族貨幣で白貨交換素材(漆黒では翠辰砂)が交換できましたが、今回の部族クエストは6.35追加が発表されています。

 6.3スタート時は白貨交換しか入手方法がないことになります。ここは注意ですね。6.35で入手手段緩和的な実装になりそうですね。

 とりあえず新式関係なくレポリットでもふもふできるので、非常に注目のコンテンツです。

ギャザクラ道具強化コンテンツ予想


 漆黒の際はスカイスチールツールシリーズとして実装されました。今回も同様に踏襲されるものと思われます。最終段階でエキスパートレシピが必要になると思われますが、ウソウソと比較すると、難易度は低くなるでしょう。

 最終段階でようやく新式フル禁断と同等程度となると思われますので、急がずのんびり進めていくと良いでしょう。漆黒時と同様であれば、最終段階で綺麗なエフェクトが期待できますね。

 そろそろ光る副道具を追加してくれてもいいんですよ(チラッ

無人島開拓関連予想


 不定性アイテムの使い道や、エキスパートレシピがこの無人島関連であったことに驚いた方も多かったかと思います。無人島では開拓ランクの上限解放がアナウンスされています。

 Patch5.xシリーズ時を思い出してみましょう。エキスパートレシピはリスプレンデントツール・スカイスチールツールを除くとイシュガルド復興に紐づいていました。

 暁月でも一つのコンテンツに紐づいていると考察すると、Patch6.xシリーズでは無人島開拓に紐づくことになります。

 つまりPatch6.2からPatch6.4まで、無人島に関わるエキスパートレシピが追加されると予想できます。ランドマーク許可証2素材としてエキスパートレシピが追加になると思われます。

 これに関わる不定性アイテムは、Patch6.2の伝説の採集場所別段に追加が予想できます。

 ギャザクラ新式は急いで禁断しても使い道が無いという話を見かけます。もし許可証2を早めに獲得したい場合は即禁断を仕上げてしまうのも一つですね。

 次拡張のレベリングでも使えるので、禁断しきってしまうのも良いですね。

バトル新式リファイン装備予想


 リファイン装備は新式の需要継続を目的とした施策となります。今回も同様にトークン交換素材をプラスすることで、ILを620の装備と交換できると思われます。

 バトルの新式や中間素材などで商売をしている方は同行に注目しておきましょう。


 他にも追加や調整はあるかと思いますが、ギャザクラ関連のみずな予想については以上となります。ギャザクラ新式のスキル回し予想等詳細部分については、直前予想として投稿予定です。


 では、よいギャザクラライフを🌈


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