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注目

FF14 Patch7.2 新式★3耐久70スキル回し予想

今回の記事  ギャザクラーの皆さんこんにちは。Patchノート朗読会はご覧になりましたでしょうか。秘伝書追加の記載がないことが若干気になりますが・・・、今回も7.2新式耐久70のスキル回しの予想をしたいと思います。  今回も予想記事になります、予想が一番難しい部分が工数と品質上限になると思います。実装当日あたったらラッキーくらいでご参照ください。  スキル回しも詰めたものではありませんので、工数・品質上限が当たったとしてもスキル回しは若干妥協しているものとなっております。 秘伝書12巻関連の予想おさらい  冒頭でも触れましたが12巻の追加についてPatchノート正式版でも言及されていませんでした。  秘伝書11巻に追加してくるという予想もできます。その場合巻数を抑えてわかりやすくする、内部的なデータを抑えるなどの理由で変更という話になりそうですよね。  巻数を抑えるのであれば7.0のタイミングで長期計画として整理を行いそうですし、11巻に7.2新式を追加してあとから巻数を整理するのも作業的にスマートではない気がします。  整理をするのであればパッチノートには整理する部分の記載があると思います。  ここでの予想としての結論は、Patchノートからの記載漏れです。そのため12巻が追加される予想を前提にしています。  7.1のエバーシーク装備の工数・品質上限に単純に足し算掛け算をしたわけではなく、私自身が実際にスキル回しをしてターン数やCPの使用量等からこの辺りの手ごたえになると予想しました。 スキル回し予想 動作検証ステータス 素のステータス 作業5562 加工5122 CP628 非マイスター 食事 セビーチェHQ 魔匠の薬液HQ使用  実は7.1エバーシーク更新後のスキル回しとして振り返り記事で投稿したものです。 前回の予想記事で7.1のスキル回しの区見直しを求める難易度なりそうとブログに記載しています。矛盾した予想ですが前回7.1の時点で7.2のベースになるようなスキル回しにしていました。  工数8050ギリギリ届くスキル回しがターゲットになっていると考えています。ここから200工数を上げるとあと一手作業アクションで伸ばす必要があります。  これを求めたうえで品質が3000ほど上積みが必要というのが私の予想です。  今回改めて工数・品質上限を予想した結果そのままの...

FF14 Patch 6.2 新式製作向け工数・品質上限 スキル回し予想

▼今回の記事

2022/8/29追記
 修正版のスキル回しは6.2新式振り返り記事にてアップしております。こちらの記事の内容は予想が外れており動作しません。修正記事にてご確認ください。

 今回はPatch6.2戦闘用新式の工数・品質上限・スキル回しについての予想記事となります。自身で作成する際の参考程度でご覧いただけますと幸いです。
 想定ステータスとして現在の私自身のステータスを使用します。このステータスで想定した工数・品質上限に到達するために必要な初期品質、スキル回しを考察しています。自身のステータスと比較してスキル回し考察にお使いいただけますと幸いです。

▼制作難易度

 製作難易度はアルテ・オメガのフル禁断マイスターでも初期品質を上げないと品質上限に届かない程度になると思われます。非マイスターよりマイスターの方がスキル回しに余裕が
出るため、初期品質は少なくて済みます。
 耐久35はパクト作成用の中間素材の上り幅に比べて想定値を抑えています。単純に掛け算で数字を上げているわけではなく、実際に最適スキル回しをしたときの手ごたえで数字を付けている印象があります。6.3のギャザクラ新式時にさらに伸びることを考えるとこのあたりが妥当かと思います。

▼耐久70非マイスタースキル回し(食事カラマリ)


 想定ステータス(食事薬酒無し状態) 作業精度3853 加工精度3658 CP573
 食事:カラマリ・リピエーニHQ 薬酒:魔匠の薬酒HQ

 品質上限到達には初期品質で1730以上必要になります。伝説中間素材2つで届くと思われます。パクト装備製作マクロでバフが綺麗にかかるように整理したものになります。推定動作最低作業ステータスは素の状態で3668以上となります。

▼耐久70非マイスタースキル回し補足(食事チャイ)

 想定ステータス(食事薬酒無し状態) 作業精度3853 加工精度3658 CP573
 食事:チャイ・トゥ・ヴヌーHQ 薬酒:魔匠の薬酒HQ

 カラマリ使用時はCPが4余るため、補足としてチャイにした場合の想定をご紹介いたします。スキル回しは変更していません。品質上限到達には初期品質で1487以上とカラマリ使用時より少なくて済みます。伝説中間素材2つで届くと思われます。
 食事を2種類使う手間が増えるため、そのあたりは使用者の好みになると思います。推定動作最低作業ステータスは素の状態で3788以上となります。

▼耐久70マイスタースキル回し(食事カラマリ)

 想定ステータス(食事薬酒無し状態) 作業精度3873 加工精度3678 CP588
 食事:カラマリ・リピエーニHQ 薬酒:魔匠の薬酒HQ 製図用紙使用

 事前の予想では伝説中間HQ1、通常中間HQ1で品質上限に到達と投稿しておりました。一心不乱を使用したスキル回しで大分品質上限に寄せることができています。
 品質上限到達には初期品質で236以上必要になります。通常中間素材1つで到達すると思われますので、大分楽にはなります。一心不乱を使うため製図用紙を消費するのが難点です。推定動作最低作業ステータスは素の状態で3769以上となります。

▼耐久35中間素材(食事カラマリ)

 想定ステータス(食事薬酒無し状態) 作業精度3853 加工精度3658 CP573
 食事:カラマリ・リピエーニHQ 薬酒:無し

 基本は前回の中間素材マクロに近いですが正直ざっくりでしか作ってないのです・・・。一応ご紹介程度で。実際の工数がもっと少なくて済むようなら、最後の作業系のスキルを変更したりしてください。推定動作最低作業ステータスは素の状態で3769以上、加工は3608となります。
 最適化したスキル回しであればもっと低く抑えられるかと思います。

▼工数予想の根拠



 では、よいギャザクラライフを🌈

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