スキップしてメイン コンテンツに移動

注目

FF14 Patch7.2 新式★3耐久70スキル回し予想

今回の記事  ギャザクラーの皆さんこんにちは。Patchノート朗読会はご覧になりましたでしょうか。秘伝書追加の記載がないことが若干気になりますが・・・、今回も7.2新式耐久70のスキル回しの予想をしたいと思います。  今回も予想記事になります、予想が一番難しい部分が工数と品質上限になると思います。実装当日あたったらラッキーくらいでご参照ください。  スキル回しも詰めたものではありませんので、工数・品質上限が当たったとしてもスキル回しは若干妥協しているものとなっております。 秘伝書12巻関連の予想おさらい  冒頭でも触れましたが12巻の追加についてPatchノート正式版でも言及されていませんでした。  秘伝書11巻に追加してくるという予想もできます。その場合巻数を抑えてわかりやすくする、内部的なデータを抑えるなどの理由で変更という話になりそうですよね。  巻数を抑えるのであれば7.0のタイミングで長期計画として整理を行いそうですし、11巻に7.2新式を追加してあとから巻数を整理するのも作業的にスマートではない気がします。  整理をするのであればパッチノートには整理する部分の記載があると思います。  ここでの予想としての結論は、Patchノートからの記載漏れです。そのため12巻が追加される予想を前提にしています。  7.1のエバーシーク装備の工数・品質上限に単純に足し算掛け算をしたわけではなく、私自身が実際にスキル回しをしてターン数やCPの使用量等からこの辺りの手ごたえになると予想しました。 スキル回し予想 動作検証ステータス 素のステータス 作業5562 加工5122 CP628 非マイスター 食事 セビーチェHQ 魔匠の薬液HQ使用  実は7.1エバーシーク更新後のスキル回しとして振り返り記事で投稿したものです。 前回の予想記事で7.1のスキル回しの区見直しを求める難易度なりそうとブログに記載しています。矛盾した予想ですが前回7.1の時点で7.2のベースになるようなスキル回しにしていました。  工数8050ギリギリ届くスキル回しがターゲットになっていると考えています。ここから200工数を上げるとあと一手作業アクションで伸ばす必要があります。  これを求めたうえで品質が3000ほど上積みが必要というのが私の予想です。  今回改めて工数・品質上限を予想した結果そのままの...

FF14 Patch6.1パクト装備更新後ギャザクラ新式製作スキル回し

▼今回の記事

 パクト装備の制作も終わり禁断後、ステータスが大幅に伸びるようになりましたね。カエアン装備では回せなかったスキル回しもできるようになっています。今回は装備更新後のスキル回し状況について検証いたしました。

 NQ素材からの確定HQはHQ確率91%まで寄せることはできていますが、上限いっぱいにはなりませんでした。加工寄りのマテリア装着で行けそうな雰囲気もありますが、6.3バトル新式の際に工数が足りなくなると困るのでこのままにしようと思っています。

 マイスター限定ではありますが確定HQのスキル回しになりましたのでそちらもシェアいたしますね。

 今回のスキル回し検証ステータスは現在のみずなの数値を使用しています。検証ステータス以外での動作は予想の範囲になりますのでご了承ください。

▼装備更新後の★2耐久70スキル回し

 こちらのスキル回しはパクト装備を制作するケースを想定しています、マテリアはフル禁断です。6.0のクラシカル装備を制作する際は工数オーバーで途中で完成してしまいます。

 マクロを製作レシピに合わせて使い分ける方は問題ありません。一つのマクロセットで使いまわす場合、最終確認を挟み直前で止まるように調整してください。

検証ステータス(食事未使用時) 作業:3853 加工:3652 CP:573(食事込み672)

チャイ・トゥ・ヴヌーHQ 魔匠の薬酒HQ使用 非マイスター

※スキル回しはCP669あれば動作します 

 工数は計算上ですが4426、品質は12259まで伸びます。HQ素材が1つ必要です、6.1追加の中間素材をHQで一つ混ぜてください。

▼更新後★2耐久70マクロ貼り付け用

1ページ目
/ac 確信 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 最終確認 <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/echo 次のマクロ <se.15>

最終確認はパクト装備しか作らない場合は不要 クラシカルも作る場合は必要

2ページ目
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/echo 完成!<se.15>

▼更新後★2耐久70確定HQスキル回し(マイスター限)

 こちらのスキル回しはパクト装備を全てNQ素材で制作するケースを想定しています、マイスターが必要マテリアはフル禁断です。6.0のクラシカル装備を制作する際は工数オーバーで途中で完成してしまいます。

 一心不乱を使用していないため クラフターの製図用紙は必要ありません。

 マクロを製作レシピに合わせて使い分ける方は問題ありません。一つのマクロセットで使いまわす場合、最終確認を挟み直前で止まるように調整してください。

検証ステータス(食事未使用時) 作業:3873 加工:3672 CP:588(食事込み687)

チャイ・トゥ・ヴヌーHQ 魔匠の薬酒HQ使用 マイスター有

※スキル回しはCP683あれば動作します

 工数は計算上4443、品質計算上12552まで伸びます。すべてNQ素材からHQ完成します。

▼更新後★2耐久70確定HQマクロ貼り付け用

1ページ目
/ac 確信 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 最終確認 <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/echo 次のマクロ <se.15> 

最終確認はパクト装備しか作らない場合は不要 クラシカルも作る場合は必要

2ページ目
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac 中級加工 <wait.3>
/ac 上級加工 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/echo 完成!<se.15>


 では、よいギャザクラライフを🌈

人気の投稿