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注目

FF14 Patch7.2 新式★3耐久70スキル回し予想

今回の記事  ギャザクラーの皆さんこんにちは。Patchノート朗読会はご覧になりましたでしょうか。秘伝書追加の記載がないことが若干気になりますが・・・、今回も7.2新式耐久70のスキル回しの予想をしたいと思います。  今回も予想記事になります、予想が一番難しい部分が工数と品質上限になると思います。実装当日あたったらラッキーくらいでご参照ください。  スキル回しも詰めたものではありませんので、工数・品質上限が当たったとしてもスキル回しは若干妥協しているものとなっております。 秘伝書12巻関連の予想おさらい  冒頭でも触れましたが12巻の追加についてPatchノート正式版でも言及されていませんでした。  秘伝書11巻に追加してくるという予想もできます。その場合巻数を抑えてわかりやすくする、内部的なデータを抑えるなどの理由で変更という話になりそうですよね。  巻数を抑えるのであれば7.0のタイミングで長期計画として整理を行いそうですし、11巻に7.2新式を追加してあとから巻数を整理するのも作業的にスマートではない気がします。  整理をするのであればパッチノートには整理する部分の記載があると思います。  ここでの予想としての結論は、Patchノートからの記載漏れです。そのため12巻が追加される予想を前提にしています。  7.1のエバーシーク装備の工数・品質上限に単純に足し算掛け算をしたわけではなく、私自身が実際にスキル回しをしてターン数やCPの使用量等からこの辺りの手ごたえになると予想しました。 スキル回し予想 動作検証ステータス 素のステータス 作業5562 加工5122 CP628 非マイスター 食事 セビーチェHQ 魔匠の薬液HQ使用  実は7.1エバーシーク更新後のスキル回しとして振り返り記事で投稿したものです。 前回の予想記事で7.1のスキル回しの区見直しを求める難易度なりそうとブログに記載しています。矛盾した予想ですが前回7.1の時点で7.2のベースになるようなスキル回しにしていました。  工数8050ギリギリ届くスキル回しがターゲットになっていると考えています。ここから200工数を上げるとあと一手作業アクションで伸ばす必要があります。  これを求めたうえで品質が3000ほど上積みが必要というのが私の予想です。  今回改めて工数・品質上限を予想した結果そのままの...

FF14 Patch6.05 ゆる禁断向け新式スキル回し2種予想記事振り返り

  今回はPatch6.05新式装備予想記事確認を兼ね、ゆる禁断用スキル回し2種を振り返りたいと思います。ガチ禁断用については別記事にて投稿いたします。
 新式予想記事の振り返りになります、新しい情報はありません。スキル回し2種はTwitterで確定版情報としてシェアしたものと同じです。
 表は確定版としTwitterにアップした際に検証で使ったスプレットシートになります。
 
 マクロはSNSでCP効率の高いスキル回し等プレイヤー考案のものが多数公開されています。その点ご了承ください。 
 前提ステータス等の詳細は『こちら』の予想記事でご確認ください。

▼ゆる禁断用中間素材スキル回し(★2耐久35)

 想定ステータス 作業3298 加工3320 CP569 食事:チャイ・トゥー・ヴヌーHQ

  スキル回しは予想記事1回目のイノベーションをヴェネレーションに変更して工数を稼ぐことで落ち着きました。現在も安定して運用できているスキル回しになっていると思います。

コピー用 マクロその1 

/ac 真価 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 長期倹約 <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/echo 次のマクロ <se.15>

コピー用 マクロその2

/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac 匠の神業 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 模範作業 <wait.3>
/echo 完成!<se.15>

▼ゆる禁断用完成品スキル回し(★2耐久70)

 想定ステータス 作業3298 加工3320 CP569

 食事:チャイ・トゥー・ヴヌーHQ 強化薬:魔匠の水薬HQ

 ゆる禁断耐久70スキル回しは最初からHQを混ぜることを前提に作っていました。予想記事でのスキル回しは19ターン目に匠の神業が入っています、神業の後に即グレスト→ビエルゴにしない場合、神業よりグレートストライドにした方が品質は伸びることが分かりました。

 ツイッターに投稿した確定情報版では19ターン目をグレートストライドに変更しています。中間素材が予想よりも作りやすかったため自身の新式は安定して作れていたのではないでしょうか。

 加工や作業のアクション実施時の上昇具合などはガチ禁断記事で振り返りたいと思います。

コピー用 マクロその1

/ac 確信 <wait.3>
/ac マニピュレーション <wait.2>
/ac ヴェネレーション <wait.2>
/ac 倹約 <wait.2>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 下地作業 <wait.3>
/ac 精密作業 <wait.3>
/ac 下地加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac イノベーション <wait.2>
/echo 次のマクロ <se.15>

コピー用 マクロその2

/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac 倹約加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac イノベーション <wait.2>
/ac 経過観察 <wait.3>
/ac 注視加工 <wait.3>
/ac グレートストライド <wait.2>
/ac ビエルゴの祝福 <wait.3>
/ac 作業 <wait.3>
/echo 完成!<se.15>


 では良いギャザクラライフを🌈

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